Arduino

SW-520D Tiit ModuleをArduinoで使ってみた

使用したモノArduino Uno R3 互換機SW-520D Tiit Module (傾きの検出)ジャンパー線LED...
Arduino

Tracing ModuleをArduinoで使ってみた

使用したモノArduino Uno R3 互換機Tracing Module (白い線か黒い線の上だけ走るラジコンとかに...
Arduino

Hall Switch ModuleをArduinoで使ってみた

Hall Switch ModuleをArduinoで使用する方法を解説しています。磁石を検出してLEDを点灯させるために、デジタルピンを使った接続方法や簡単なスケッチを紹介し、初心者向けに必要な部品や回路作成の手順も説明しています。
Arduino

ArduinoでLチカしてみた

Arduinoを使ったLED点滅(Lチカ)の基本的なプロジェクトについて説明しています。必要な部品(Arduino Uno、LED、抵抗器)や、回路の接続方法、Arduino IDEの設定方法を解説し、初心者でも理解しやすいように基本的な電子工作の概念を紹介しています。
Python

Python リストの作成

まえがきTkinterで前回の続きを進めようかなと思いましたが、時間が経って実力が足りないことを痛感いたしまして、もう少...
Animation

Blender アニメーションで遊ぶ

Blenderで球のアニメーションを作成する方法を解説しています。キーフレームで位置と回転を設定し、グラフエディターで補間モードを調整。さらにスライムのような動きを加える工夫を説明しています。
Blender

【Blender】ジオメトリノードで幾何学オーナメントを作る

Blenderのジオメトリノードを使用してシンプルな幾何学的オーナメントを作成する方法を解説しています。基本的なノードの追加、接続方法、カーブからメッシュへの変換やマテリアル設定など、初心者でも取り組めるステップが具体例とともに紹介しています。
Blender

Blender マルチレゾリューションのノーマルマップベイク

Blenderを使ったマルチレゾリューションモデルのノーマルマップベイク手法を解説しています。具体例として「スザンヌ」を使用し、UV展開、モディファイア設定、Cyclesを用いたベイク手順を説明。エラー対策や仕上がりの調整も紹介されています。
Python

PythonでGUIアプリケーション開発 #1

PythonのTkinterライブラリを使用してGUIアプリケーションを作成する手順を説明しています。基本的なウィンドウの作成、タイトル設定、テキストボックスの追加などの操作を、コード例を交えて解説。初心者が一歩ずつ学べる内容です。