Blender

【Blender】ジオメトリノードでインデックス番号を表示させる方法

ジオメトリノードを使って、3Dモデルにインデックス番号を表示させる方法を解説しています。ジオメトリノードの「インデックス」を利用することで、各メッシュの頂点に番号を付けることができ、これを使って視覚的に情報を伝える手法を紹介しています。
Blender

【Blender】ジオメトリノードの要素コピーの使い方

ジオメトリノードで要素をコピーする方法を紹介しています。インスタンスや頂点、面などの要素をコピーし、要素の操作方法についても触れています。
Blender

【Blender】パーティクルを使った爆発エフェクトの作成

Blenderでパーティクルシステムを使った爆発エフェクトを作成する方法を解説しています。基本的なパーティクルの設定から、エフェクトの細かい調整、煙や火花を表現する方法を紹介しています。
Blender

Blenderでオブジェクトをカーブに追従させるだけの記事

Blenderでオブジェクトをカーブに沿って移動させる方法を紹介しています。カーブを追加し、追従させたいオブジェクトにコンストレイントを設定してカーブに沿って動かす手順やドライバーを使ってフレームに合わせた自動移動の方法を解説しています。
3DCAD

Fusion 360ではじめてのモデリング

Fusion 360を使った初めてのモデリング体験を紹介しています。主にタイル作成に挑戦し、スケッチや押し出しを用いたメッシュ形成の手順を説明しています。Blenderとの違いも感じつつ、精密な作業にはFusion 360の有用さを感じました。
Blender

Blenderで床や壁を貫通しないようにするボーンの設定

Blenderでボーン設定を利用して床や壁を貫通しないように制限を加える方法を紹介しています。ボーンの追加、コンストレイントの設定を行い、特定の軸に対して制限を設ける手順を説明しています。
Arduino

DHT11 Temperature & HumidityをArduinoで使ってみた

ArduinoでDHT11温湿度センサーを使用する方法を解説しています。接続方法やコードの例、温度と湿度の読み取り方を紹介しています。
Arduino

Obstacle avoidance ModuleをArduinoで使ってみた

使用したモノArduino Uno R3 互換機Obstacle avoidance Moduleジャンパー線LED (...
Arduino

Sound Detection ModuleをArduinoで使ってみた

使用したモノArduino Uno R3 互換機Sound Detection Module ジャンパー線回路の作成今回...