まえがき
Blenderのビデオ編集では、初期設定の場合フレーム範囲の終了が250になります。
30FPSであれば10秒程度の動画でもフレームをオーバーしてしまいます。
長い動画の場合、終了位置の設定を手動で設定するのは面倒かと思います。
筆者はあまり動画編集用途にBlenderを使用する機会がなく、忘れてしまう為メモとして残しておきます。
環境
Blender 3.6
プレイヘッドの位置にフレーム範囲を設定
Blenderのタイムライン上に表示されている青い縦線がプレイヘッドです。
ヘッダーメニューのビューから範囲、開始フレームを設定or終了フレームを設定でプレイヘッドの位置にフレーム範囲を設定出来ます。
ストリップの長さにフレーム範囲を設定
ビデオ編集で追加したコンテンツ(ストリップ)を選択して、先ほど同様、ヘッダーメニューのビューから範囲、ストリップでフレーム範囲を設定でフレーム範囲を設定出来ます。
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