Hibiiro日々の色々
Arduino

マイコン制御可能なRGBLED-WS2812Bのリング型モジュールを使ってみた。

まえがきOLEDなどのディスプレイを購入しても良かったのですが、LEDをUIとして使う方が今後の目的にマッチするので、リ...
Arduino

マイクロSDカードリーダーモジュールをArduinoで使ってみた。

まえがき中華でマイクロSDカードリーダーモジュールを購入したので使ってみます。ピンがはんだされていないタイプが1個24円...
PortaSound

YAMAHA PortaSound PS-2を購入しました。

メルカリでYAMAHA PortaSound PS-2がお安く売られていたので購入してみました。電池ケースの端子が電池の...
Arduino

ArduinoのMozziライブラリを使ってみよう。

ArduinoのMozziライブラリを使い、サイン波の生成やポテンショメーターでのビブラート効果を追加する方法を解説しています。配線図やコード例を通じて、初心者でも音声合成を学べる内容です。
Arduino

Arduino Nanoを使って温湿度計を作ってみた。

Arduino Nanoを使用した温湿度計の作成を解説しています。使用したセンサーはAHT30で、LCDディスプレイとI2Cモジュールを使い温度や湿度の変化をリアルタイムで表示します。コードには温湿度の変化を検知して表示を更新する機能を実装し、初心者でも試せる手順を紹介しています。
GDScript

Godotのラグドールシステム使ってみた。

PhysicalBoneSimulator3Dを活用し、キャラクターの自然な動きや物理挙動を実現する方法を具体例を交えて説明しています。

「さいなげ」をリリースしました。

2024年9月16日にGoogle Play Storeから「さいなげ」をリリースしました。
Android

GodotでAndroidアプリ開発する際に躓いた所

Godotを使用したAndroidアプリ開発中に直面した問題と解決方法をまとめています。OpenJDKのバージョンエラーやKeystoreの作成、リリース時の署名設定、さらにリリース後のアプリ名やアイコン、パッケージ名のミスなどの具体例が挙げ、それぞれの対処法を紹介しています。
GDScript

GodotのRigidBody3D使ってみた

GodotエンジンでのRigidBody3Dの基本的な設定と操作について解説しています。シーン作成からプロジェクト設定、入力処理の追加方法、スクリプトでの物理演算の操作方法(力の加え方や跳ね返りの調整)までを詳しく紹介しており、初心者にもわかりやすい内容となっています。